<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://serpens.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>SerpenS</title>
		<link>https://serpens.mybb.ru/</link>
		<description>SerpenS</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Oct 2023 19:04:58 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/IFkKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/IFkKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lctlsdgrkd)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 19:04:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В гости к Нубам)</title>
			<link>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;p&gt;Пьяного мечника видел, не спросил из какого данжа, не рискнул просто! ЖЕСТЬ-ДЯДЬКА !!&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=_Q9QRGjO6V8&amp;amp;feature=related&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=_Q9QRGjO &amp;#8230; re=related&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MALSTRIM)</author>
			<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 10:03:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ!!!</title>
			<link>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;p&gt;12.05&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lacost)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 03:18:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СКРИНЫ</title>
			<link>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=132#p132</link>
			<description>&lt;p&gt;а это со свадьбы Вики и Макса&amp;#160; :jumping: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s46.radikal.ru/i113/1004/61/df63260bc3f8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s46.radikal.ru/i113/1004/61/df63260bc3f8.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i003.radikal.ru/1004/23/f8fd8542ac6a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://i003.radikal.ru/1004/23/f8fd8542ac6a.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lorinell)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 17:48:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=132#p132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЗАЯВКИ</title>
			<link>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;ЖДЕМ ВАС У НАС!!!! :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kyl)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 19:16:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ТВ - территориальные войны</title>
			<link>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;/span&gt;Война за территорию (ТВ)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Гайд по Территориальным Войнам&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краткое содержание:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Ставки&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Общая информация&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Подготовка в бою&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * План территории&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Химия на тв&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Как вести себя в бою&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Как выглядит само ТВ&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * А какже мобы?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Итого&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Ставки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, система ставок и хитрости, которыми полон этот процесс, вещь уникальная, поэтому серьезных ходов я вам не расскажу, враги не дремлют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но тем не менее базовую инфу получайте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ставки начинаются в 19-00 каждую среду и заканчиваются в 19-00 в четверг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сумма ставки лежит в пределах от 500к до 200кк (максимальная сумма, которую может носить персонаж).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ставку может сделать любой клан, независимо от числа игроков в нем и от его лвла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ставка делается у любого мастера телепортов или у мастера городской битвы. У последнего можно почитать инфу по ТВ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы поставить ставку нужно выбрать пункт &amp;quot;сражение за территорию&amp;quot; мастеру (не майору, не маршалу, а только мастеру), кликнуть на доступную территорию и введя сумму ставки нажать ОК. До того как тыкать ОК можно посмотреть максимальный возврат своей гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Откат&amp;quot; клана зависит от числа игроков в гильдии. Откат - сумма, которую получит победитель ТВ (но не более 90% от ставки). У клана с 1 человеком откат 10к.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если последняя ставка на терру сделана до 18-40 четверга (в среду ставь в любое время), то в 19-00 она закроется. Т.е. после 19-00 на данную территорию поставить уже будет нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ставка поставлена после 18-40 четверга, тогда закрытие ставки/терры переносится на 19-20.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ставка продлена после 19-00, тогда закрытие ставки произойдет в 19-40.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все торги максимум длятся до 19-40 (если конечно все терры не закрылись раньше) и после того, как торги закрываются - определяется время ТВ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТВ проходят в один из 5 временных промежутков:&lt;br /&gt;Пятница 20:00-20:15 (каждые 3 минуты стартует ТВ)&lt;br /&gt;Суббота в 14:00-14:15&lt;br /&gt;Суббота в 20:00-20:15&lt;br /&gt;Воскресенье 14:00-14:15&lt;br /&gt;Воскресенье 20:00-20:15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На одну гильдию одновременно может быть не более 3-х атак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гильдия в определенный промежуток времени может или дефиться, или атаковать. Никогда одновременного дефа и атаки не будет. Также не будет 4 дефа в одно время. Будет отдельно 1 атака, 3 дефа и 1 деф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Общая информация&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При входе на тв чи обнуляется, но баффы остаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Войти на ТВ можно после появления надписи &amp;quot;Ваш клан может начать сражение ...&amp;quot;. Выбираем у телепортера пункт &amp;quot;Войти на поле боя&amp;quot; и кликаем на терру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТВ длится 3 часа ровно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;ТВ бывает 2х видов. ТВ против мобов и ТВ против игроков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Территории бывают 3-х видов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 лвл: На захвате 200 мобов, 199 обычных и 200ый РБ (или 201, я уже не помню)). Доход 10кк в неделю. Член гильдии может юзать раз в час бесплатный телепорт на свою терру (если телепорт открыт). Для этого нужно открыть карту, зайти в режим сражений и выбрать свою терру. На терре можно крафтить у правителя траву, покупать банки 80 лвла, точиться с повышенным шансом, покупать фейерверки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 лвл: ГО,ГМ,ГП,ПМ. На захвате я не был, поэтому не расскажу, но там 5 РБ, каждый с ПОЛНЫМ иммунитетом против 4-х из 5 стихий (т.е. бьется или только водой, или землей, или деревом, огнем, металлом). На данной терре можно купить 90-ые банки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 лвл: ГД и ГИ. Захват отличается от 2 лвла локи, даже не знаю чем конкретно. У правителя можно крафтить 90-ые пилюли, очень полезные в бою, но об этом ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и соответственно при захвате терры у другого клана, на террах дают 4, 6 или 8 катапульт (при атаках на 3, 2 и 1 лвл терр соответственно), но и ХП у кристалла выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы атаковать терру 2 лвла надо иметь 2 терры 3 лвла, причем одна обязательна должна граничить с террой 2 лвла. Чтобы атаковать терру 1 лвла, надо иметь 2 терры третьего лвла и 1 второго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иметь 2 терры ПЕРВОГО лвла нельзя. Или ГИ или ГД.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Подготовка в бою&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но теория теорией, ее можно найти и на буржуйских сайтах, важный момент ТВ - подготовка к нему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Во-первых,&lt;/span&gt; надо прочитать этот и другие гайды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Во-вторых,&lt;/span&gt; надо разделиться на группы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;В-третьих, &lt;/span&gt;надо одеться и приготовить химию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый пункт вы уже постигаете, поговорим о сборе пати и химии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пати каждый командир ТВ собирает так, как принято в его гильдии, я же расскажу как это видим мы в наших гильдиях Faith и Insane.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делаются группы катоводов+присты. Это основные пати ТВ, поэтому присты и катоводы - лучшие в своем классе и самые одетые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стан-группы. Т.е. воины и тигра, которые станят проходы, массовые столпотворения нубов у противника и иногда шустрых танков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДД группы. Делятся на 2 вида. Луки и маги/лисы. Первые обычно в атаку, вторые - в деф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деф это отдельное подразделение ТВ, там свой должен быть командир и свой канал в вентре (если у вас нет вентры или ТС, значит захватывать терры вы будете на собственноручно поднятых фришках, но никак не на офе).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бафы и разведка. Это вторая по важности пати на ТВ после катоводов. Если у вас в разведке слепоглухонемой идиот - считайте, что ТВ вы уже проиграли, как минимум воображаемому умному и равному противнику. То же касается и баффов, 2 баффера на респе для тех, кто умер и рвется в бой - обязательны. Тут сразу ремарка: после смерти на ТВ все баффы спадают и 30 секунд нельзя ничего делать, кроме юзания химии, вызова петов и передвижений. Т.е. даже пристов надо бафать на респе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый класс и группа еще будут разобраны чуть ниже, пока я даю структуру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;План территории&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы берем в расчет только ГвГ ТВ, когда бьют не няшных мобов, а наглые рожи противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Территория войны всегда одинаковая, не зависит от положения атакуемой терры, там нет мобов, магазинов, левых нубов и выхода в космос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача на ТВ с врагом простая как 5 копеек китайскими йенами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужно или продержаться 3 часа в дефе или разбить кристалл врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кристаллы и другие строения (акромя столбиков) бить советую только катапультами, а то попадете в сюжет &amp;quot;нубов снимает скрытая камера&amp;quot; какой-нить юмористической передачи. Запоминаем, люди бьют людей, зверей и кулаком в грудь, а катоводы с катами бьют строения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Строения показаны на точках 1,2,3..10 и также несколько башен есть внутри замка вокруг чипа. Башни бывают 3х видов. 1-ая - быстрых стрелков, 2 таких башни сливают 90+ воина как котенка, 2ая - стан-башня, 3-я - АОЕ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы построить башню нужно подойти и &amp;quot;взять квест&amp;quot;, дальше 30 секунд башня строится. Причем деф башни во время строения равен 0 и даже люди могут ее бить, это редкое исключение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы взять кату (такая тележка-бомбежка), которую водят тигры (может любой класс, но рекомендую тигра) нужен свиток управления катапультой. Покупается на самой территории (у администратора территории). После покупки свитка (советую сразу 10-20 штук, стоят по 20к каждый) нужно выделить кату в прицел и заюзать свиток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы получили кату - в правом верхнем углу появится зеленый прямоугольник. Вы быстрый и ловкий, хотите на джампе долететь до врага и ударить в спину, но каты строили пьяные эстонские плотники и передвигается она чуть быстрей тигра на 2х ногах. Так что если вы будете далеко от нее убегать или улетать - прямоугольник пожелтеет, потом покраснеет и в итоге ката врубит эмо-мод и даст вам отворот-поворот. При этом у нее начнет ощутимо уменьшаться здоровье. Нужно сказать своему ГМу &amp;quot;насяльника, я идиото и просрал кату&amp;quot; и бегом бежать ее заного таймить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ката при живом водителе (даже если катовод в говно по случаю Хануки) неуязвима абсолютно. Бить ее нужно только если аоешками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На территории в указанных точках на дорогах А, В и С стоят столбики, к которым можно привязаться. Подходим и берем квест. Теперь после респа на своей базе и получения баффов прыгаете справа в желтый круг и появляетесь у столбика. После телепорта надо снова привязаться, это если противник заслакал и все еще не снес столбики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Столбики уязвимы для атаки людьми, плюс легко на них набить чи. Но ката один фиг сносит их шустрей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если катовод перехватил кату подбитого товарища (вражеские каты воровать низя, а так бы спрятали :)), тогда у нее пойдет реген хп. Также реген есть у чипа и башен. Не скажу сколько, но за час кристалл точно отрегенится до 100%, а минут за 30 башня восполнит хп. Поэтому лучше бить все строения по-очереди и всем вместе (это я о катоводах)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще из статистики: 4 каты сносят башню за минуту, а кристалл за 2 (примерно). Игрок на пантере до врага по центральной дороге добегает за минуту двадцать, а катовод с катой за 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Станбашни стреляют раз в 5 сек по 3 игрокам (только врагам). Поэтому вперед бегут воины и дают дорогу катоводам. Если конечно у командира тв не проснулось желание повторить опыт Геростата и разрушить эти самые башни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Химия на тв&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы хотите не просто поприсутствовать на тв, а победить, то просто необходимо использовать дары природы и чуйской долины. Пилюли на тв - основа победы, вовремя схаваная &amp;quot;черепаха&amp;quot; даст лишние 8 секунд иммуна катоводу под башней. На деле с учетом хирки выйдет секунд 12-15, а башенка одним катоводом сливается всего за 4 минутки (240 сек). А может за эти полтора десятка секунд проснется ваша атака и сольет вражину в вашей округе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Траву собирать лучше всем кланом, таблетки лучше крафтить внутрипартийно и каждый сам себе. Я перечислю те таблетки, что юзать эффективно, полный список есть у аптекаря.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таблетки на 0.5,1,1.5,2 чи - маст хэв, даже остальное не так важно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Весенний чай (30+) (50 ярости)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бузина (15)&lt;br /&gt;Нектар (10)&lt;br /&gt;Золото с нефритом (60+) (100 ярости)&lt;br /&gt;Зеленая слива (15)&lt;br /&gt;Пьянящая роса бессмертия (20)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Небесный чай (75+) (150 ярости)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жасминный апельсин (25)&lt;br /&gt;Тюльпан (20)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Серебряный пекое (90+) (Дает 200 ярости. Крафтится только в ГИ или ГД)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жук Девяти ароматов (25)&lt;br /&gt;Жасминный апельсин (20)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мдеф и фдеф, а также урезатели дамага - пригодятся как на безрыбье, так и при полном рюкзаке химии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Каменный порошок (60+) (Значительно уменьшает физ.урон в течении 20 сек)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Шоу У(15)&lt;br /&gt;Древесная бабочка (20)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Сироп четырех императоров (60+) (Значительно уменьшает маг.урон в течении 20 сек)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пьянящая роса бессмертия (20)&lt;br /&gt;Орлиное дерево (15)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Защитный сироп звездного света (75+) (уменьшает физ и маг. уроны в течении 20 сек)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изображение Белая слива (25)&lt;br /&gt;Изображение Палочник (20)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Табличка из каменной черепахи (75+) (уменьшает урон на 50%, действует 16 сек)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Жук Девяти ароматов (25)&lt;br /&gt;Красная слива (20)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот чем &amp;quot;значительно&amp;quot; отличается от &amp;quot;50%&amp;quot; понятия не имею, поэтому тестите сами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще есть броневой порошок, на 45 лвл, но он отстой, по сравнению с перечисленными выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поглощение дамага - лукари и присты спасутся такой таблеткой не один раз за тв. Поглощение 3к урона - мастхэв&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Защитный сироп духа-хранителя(60+) (Вбирает 3000 урона)&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красная слива (20)&lt;br /&gt;Белена (15)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще есть Защитный сироп святого зверя, на 2к урона, но понятное дело первый лучше. По сути 30 секунд у тебя по идее некий буфер на 3к дамага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Неуязвимость - иммунитет ко всем повреждениям&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Пилюля змеечерепахи (45+) (8 секунд иммунитета, но нельзя двигаться и бить)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Змеиная трава (20)&lt;br /&gt;Репейник (15)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Пилюля стального тела(90+) (Крафтится в ГИ и ГД у правителя города, необходимо владеть ГИ или ГД. 6 секунд иммунитета, но нет запрета на движение и скиллы)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Трава картежника (25)&lt;br /&gt;Эссенция просвещения (20)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые подходят танкам под башнями, вторые всем персонажам, но требуют 90 лвл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Антистан - под такими таблетками первый катовод легко проведет за собой паровозик мимо врага и башен. Если конечно не будет слит дамагом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Тайное лекарство (60+) (Антистан/слип/замедление на 12 сек)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Трава тигрового уха (20)&lt;br /&gt;Безоар (15)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Лекарство без крайностей (75+) (Астистан и тд на 20 сек)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эссенция просвещения (25)&lt;br /&gt;Тюльпан (20)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все таблетки имеют один общий откат в 2 минуты. Сожрать все и сразу не выйдет, так что чи кушается на респе, а поглощение урона только в момент самой жопы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме химии земной, есть еще химия на самой терре, продается во время тв у администратора терры. Называется детоксикатор. Откат не зависит от отката основной химии, что безусловно плюс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пилюли &amp;quot;Детоксикатор&amp;quot;&lt;br /&gt;Девять пилюль детоксикатора&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один детоксикатор дает 50% урезку дот на тебя на 30 сек, а второй мгновенно снимает все доты. Как показала проверка - доты феникса не снимает. Откат 1 минута.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также к химии отнесу и знаки атаки, создаются из камней, получаемых сломом шмоток (лучше 2хзвездочных)&lt;br /&gt;на физику&lt;br /&gt;на м.атаку&lt;br /&gt; -33% урон от стихий&lt;br /&gt; -33% урон от физики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Соски&amp;quot; на атаку надо вставлять в ячейку над пушкой (брелок), на деф - надо юзать перед каждый ударом по тебе (гимор)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трава 5-го грейда растет только на террах 89+, поэтому 75+ химию можно собрать лишь имея людей со светлой или темной стороной (без стороны не пускает на локу).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Как вести себя в бою&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;1) Выделить перса под птичкой - через ALT&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;2) Всем таскать с собой птичек декоративных. Реально мешают выделить вас.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;3) Те, кто бьет физикой - бьют тех, кто одет в робу. Те, кто магией - милишников и лайтовиков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;4) Всем использовать вентрилу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;5) Вынести на панельку кнопку &amp;quot;Помощь в атаке&amp;quot;. Если это будет кнопка &amp;quot;1&amp;quot;, а ассистом управляет ПатиЛидер, то комбинация Shift+1, а затем 1 выделит ПЛа, а потом возьмет по нему ассист. Ассист - самое главное на ТВ.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;6) Не умирайте как можно дольше. Отлетайте в сторону, если вас бьют, утаскивайте за собой врага.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;7) Если идет команда бить танка с катой - сносим все по команде его. Все кроме танков и лукарей. Танки и лукари бьют пристов в округе, чтобы не хилили. Воины станят всех дамагеров в округе. Если же на танка пошел жуткий ассист хил. Слушаем команду в вентру - начинаем сразу бить другого, пока танки и лукари сносят пристов. Снос танка начинается с лисьего снятия бафов и ранения. Лисы не спят.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;8) Здания и каты с водителем - неуязвимы. Строения бьют катапульты. Люди бьют людей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;9) АКТИВНО используйте стены и воздух.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;/span&gt;10) Перемещаемся группами. Не разбегайтесь. В одной группе вы максимально живучи. Хватаете ассист на себя вражеский - в сторону. Группа по вам выносит врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;11) Всегда привязывайтесь к столбикам. Если мы в атаке - к дальним. Если дефимся - к ближним. Каты без конкретного задания выносите столбики.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;12) Зажигайте аое, когда это нужно или когда не можете выделить танка в кате, просите в пати хиллера на себя, если зажгли. Сносите АОЕшников в ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ. Даже раньше пристов. Убивать не обязательно. Главное снять аое. Это лучше всего делается станом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;13) Если убить бегущего танка не выходит - замедляйте, кидайте слип, снимайте бафы, станьте.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;14) Используйте преграду перьев, шипы, таблетки в ответственные моменты. Например если ваш катапультщик стоит под башней/чипом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;15) Танки с катами старайтесь встать так, чтобы вы залезли фигурками друг в друга. Так вас сложно выделить. А если над вами еще и пуфик летает - вообще для честных игроков нереально. Юзайте таблетки и бейте обычными ударами кристалл/башни/врагов, раз в 15 секунд юзайте &amp;quot;присутствие тигра&amp;quot;. Также баф на набор ярости старайтесь юзать. Накопите 2 чи - сразу завесу тьмы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюда добавим также правило иметь при себе пачку порталов в город и при ахтунге в дефе портоваться, а не бежать пешком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;А теперь собственно, о самом ТВ, так сказать десерт.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если какой-нить умник скажет вам, что на ТВ решает зерг - плюньте ему в лицо, эта сволочь на 90% права. Если у вас нет возможности отдефить толпу врага, которая на всех парах несется по центрально дороге так, чтобы к кристаллу не добежала и половина - значит ничего не поделать, вас буквально сомнут. Идите качайтесь и поднимайте онлайн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же разница в мощи не так велика, тогда придется принимать во внимание тактику боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как разделить игроков на пати мы выяснили, а как же передвигаются группы? На малазии, откуда многие понатаскали гайдов нельзя на тв летать и посему рулят воины. Особенно в отсутствии фениксов. В России все через жопу, но в том же ключе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деф передвигается по земле, его задача слить катовода, а с воздуха дамаг по земле режется существенно. В дефе лисы и маги (по этому рулят катоводы с мдефом), пара воинов для стана и дракона, лукари и присты для стана/слипа и отлова саппорта. Деф играет решающую роль в победе, так как если в дефе будут пустые места или плохие исполнители - значит можно в момент добивания чипа врага словить проигрышь, так как деф не смог снести катовода-героя, снесшего вам кристалл. Когда собираются пати на ТВ, то в первую очередь укомплектовывайте деф и катоводов, потом топ-пати, а остальных уже по вкусу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В дефе многое зависит от ДД и лис. Лисы должны снять бафы и кинуть ранение, темная лиса с 20% шансом темным скиллом Изображение Рой железных скал снять весь деф катовода в 0. Пару таких лис, пару таких ударов и досвидания тигро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В то же время снос танка начинаться должен со сноса приста, который его хиллит. Этому должны быть обучены луки в дефе, а также тигры/воины, у которых на данный момент нет конкретной задачи. Подлетаешь к присту (они обычно в воздухе) и постоянно станишь, если убить не выходит. Если тигр стоит под хиллом - считайте он толще раза в 4, хотя если дефится весь клан от одних катоводов и особо никто не мешает - снести тигра легко, но если противник не спит, то пока вы вынесите хотя бы 1 танка под хиллом - вашу всю ги уже вынесут. Убивается тигра обычно в первую очередь, если он далеко убежал от саппорта, или если саппорт был отправлен в стан (воин в прыжке станет не только по площади, но вверх и вниз, то есть вроде сферы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У нас деф тоже любит показать Кузькину мать вражескому чипу и ходит в атаку. А вдруг девченки, то есть катоводы врага пробрались незамеченными к базе? Стиморол не поможет. Спасет пистон разведке и портал в город, который стоит 5 серебра. Портует в течении 10 сек к респу (руна телепорта же выбросит с терры). Тока портал сбивается станом, надо отбежать из гущи врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У нас воины атаки не лазают по углам, да для баффа бегают в пати, а обращают две стан-группы по 4-5 воинов и танк. Так эффективно делать простан периметра и давать дорогу катам. Также стангруппа занимается разбором одиноких топ дамагеров врага. Прибегаешь и виснешь на нем. Ошибочно думать, что задача воина набить фрагов. Воин должен помочь другим группам. Не стоит мнить себя мясорубом. Увидел цель - в стан и дальше вперед на амбразуру. Воин это мясо, его задача всегда привязаться к столбу и всегда первым залететь в толпу врагов, где схватить ассист и сдохнуть и так все тв. Топорщики в приоритете, но все воины хороши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДД группа лукарей. Это 3 лука и прист. Иногда еще танк. 3 лука сливают любого, если того любого не сливают, значит курит соседняя пати и на этом любом не висят ранения и дракон/дебаф на деф. Прист в такой пати нужен для баффов и реса, а также подхила. Ибо уже 2 лука раза в два менее эффективны. Поэтому третий должен быть реснут шустренько. 4-ый лук в такой пати как пятое колесо, запаска нужна не так часто, а из свободных луков лучше сделать еще пати. У пати луков задача сливать лис и пристов. В основном действуют в воздухе. Запомните, доминация воздуха - половина победы. При этом играет большую роль скорость подхватывания ассиста, кучность пати и грамотный пл. Луки должны бегать (а на деле летать) как челноки. Выстрел - убил - поймал на себя ассист врага - бегом улетел за спины товарищей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Катоводы выбираются из числа самых умных и толстошкурых обормотов. От них требуется четко понимать и исполнять команды. Уметь пользоваться банками, химией и завесой тьмы Изображение. Танки наиболее эффективны при поддержке воинов, но часто приходится бегать самим, поэтому к катоводам отбирают лучших пристов. Также у нас в Faith мной было предложено иметь 6 катоводов на 4 каты. Поэтому если один катовод лег - его кату хватают &amp;quot;запасные&amp;quot; танки. А до того, как броситься к кате эти танки кидают присутствие тигра Изображение и отвлекают на себя башни/врагов. Если катовод потерял кату, то нужно оценить обстановку, или встать на подстраховку к товарищам, пока &amp;quot;запасной&amp;quot; танк сгоняет за катой, или же возвращаться и заново идти в бой/на сбор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача катоводов в атаке лоб в лоб - снести ближние столбики и держаться за спинами своих. Тут возможны разные ситуации:&lt;br /&gt;1) Ваши войска вцасывают леденец - нужно как можно скорее сменить дорогу атаки и зайти по флангу. Это приведет к тому, что врагу придется пойти и встретить вас, а значит волна, которая несется к вашему чипу, ослабнет на пару топ.пачек.&lt;br /&gt;2) Ваши войска проигрывают, но очень немного и возможно после &amp;quot;размена&amp;quot; врагов будет не так много. Тогда лучше прорываться насквозь по прямой. Враг ошарашенно начнет брать вас в ассист, пытаться застанить и тд, что приведет к разрыву порядка и стрелы в спину. При этом реально есть шанс, что это решит исход столкновения, ибо убивать в спину приятно и эффективно.&lt;br /&gt;3) Нипанятна!!! - стоим и ждем в тылу удобного момента. Если же ждем давно и у кого-то из микрофона доносится храп - надо действовать. Стоять и 5 минут глядеть на идиотов, которые не могут друг другу напинать - занятие глупое.&lt;br /&gt;4) Ваши войска нагибают врага - выжидаем удобный момент, просим поддержки стан-группы и вперед к башням/кристаллу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное это не бегать туда-сюда и не помирать впереди планеты всей. Иногда лучше подождать зачистки дороги и за 5 минут снести чип, чем провести половину времени на респе в ожидании каты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Теперь рассмотрим стандартные ситуации на ТВ изнутри.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала надо ввязаться в серьёзный бой, а там уже видно будет. (с) Наполеон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Вам дают люлей.&lt;br /&gt;1а) Дают люлей катоводы+немного поддержки - нужно оценить опасность ситуации и отослать одну или несколько шустрых групп лукарей/дд из атаки в деф.&lt;br /&gt;1б) Враг валит по прямой (центрально дорогой обычно) и остановить его по центру нереально (а врага надо встречать лучше сразу на его базе =)), тогда делайте регрупп на входе в арку, если башен уже нет или чуть впереди, если башни есть. НИКОГДА НЕ ДОГОНЯЙТЕ ВРАГА, ОСОБЕННО КАТЫ. Если Вы просрали толпу катоводов и не успеваете за ними - обгоните их и встречайте лицом к лицу, иначе единственное, что у вас получится - посмотреть на хвосты катоводов. Катовод скатина быстрая и догонять его без мазы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В таком случае очень помогает разделить катоводов от основной массы врага. Катоводы под антистаном залетают к вам в спину, где их валят маги, а луки и стангруппа не дает саппорту за ними поспеть. В итоге катоводы упираются в башни станящие (если они есть еще) и сливаются без хилла в 3 дамагера. Приоритет по сливу всегда простой - сначала самых дохлых катоводов, затем пожирней. Ибо даже у самого толстого катовода ката дамажит стандартно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но иногда подлый враг, зная, что будут бить слабых и обездоленных, пускает вперед самого толстого тигра, который должен протащить за собой всю бригаду с тележками. И вот тут если он перерасчитал свои силы и убежал далеко-далеко от саппорта - можно слить его ассистом в 1-2 пати, а потом как котят сложить оставшихся полосатых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1в) Враг валит по центру, катоводы бегут по флангу. Все просто, отправляем самых шустрых людей из дефа на перехват катоводов, а атакующими силами держим зерг по центру. Тут главное успеть по всем катоводам, так как часто в таких случаях катоводов пускают или парами или 3 и 1, причем 1-2 катовода бегут с основным зергом. Но такая ситуация легко разбирается грамотным командиром. Центр станят и пробуют сложить танков, а одиночек ловят ДД на фланге.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В любом случае ваши катоводы должны постоянно бегать, даже если враг вплотную подошел к кристаллу, нужно как минимум снести столбики по центральной дороге, иначе враг будет постоянно респаться и додавит в итоге ваш клан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бывает такой шухер на базе, что выделить катовода нереально - выделяем кату и зажигаем на ней аое (в первую очередь маги и если никак не выходит убить танка - еще и луки), постоянно называем конкретную цель, ибо всем вместе снести танка проще, чем бить всех и сразу. В толпу катоводов должны влетать драконы от воинов и как можно больше аоешек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также не забывайте, что убитый катовод может быть реснут и снова возьмет кату - для этого на место кат (обычно каты все рядом стоят) должно охраняться воином, который будет постоянно юзать стан. Если танк таймит кату и проходит стан - надо таймить заново, а ката довольно быстро ломается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если катоводов в округе нет - бить каты не нужно всей толпой - занимайте следующую позицию. Кату легко разберет воин или тигр, а если прибежит вражеский водитель - его отправят в стан и не выпустят, пока ката не умрет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда проще убить катоводов, чем снести порядки врага, вставшего у вас на базе. Но катовода реснуть могут или другой подбежит. Если же удалось снести танков, а враг все еще висит в воздухе - у вас есть минуты 2 на путь катовода до вашего чипа. Если ваши катоводы не слакали и успели при этом снести столбики врага - очень велик шанс откинуть врага на новый регрупп уже на дальних столбиках. А это некоторое восстановление % чипа и башен + лишние минуты в минус от 3 часов, если вы дефитесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Идет затяжной бой, перевеса конкретной силы нет - постоянно гоняем катоводов по разным дорогам, пытаясь поймать врага. Чуть продвинулись по центру - занимайте точки со столбиками, отправив стан-группу чуть вперед. Помните, кто владеет столбиками и умеет к ним привязываться - имеет огромные шансы как минимум не проиграть. Постепенно зачищайте проходы к базе врага, уничтожая их башни.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Вы вошли в режим &amp;quot;трахензипопен&amp;quot; противника и пришли к нему на базу (или к башням на входе). Постарайтесь зажечь аое на чипе/башнях врага, окружить катоводов кольцом из воинов и занять периметр между кристаллом и респом врага. 30 секунд враг не может ничего сделать, его легко вылавливать ассистом и сносить тепленького. Но будьте аккуратны, 2 башни у самого респа складывают мгновенно. оптимальное место - прям по линии кристалла. Тем самым прикроете танков и лукарей с аое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень важно держать строй и занять всю площадь воздуха, грамотный порядок очень трудно разрушить, а на снос чипа нужно всего 3 минуты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы бьете башни на входе - стангруппа должна поселиться в арке и вокруг катоводов. Через арку никто не должен свободно пробегать. Стан же вокруг ваших катоводов нужен для снятия аое-мага, который непременно забежит в толпу танков и зажжот по полной. Танкам нужно оценить дамаг и возможно следует разойтись так, чтобы аое не доставала хотя бы одну из двух пар катоводов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень многое зависит в любом случае от работы лукарей, если они будут щелкать врага за 3 секунды, при этом не умирая - ваше преимущество будет расти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Итого&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же мы получили в этом гайде? Да практически все, что нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь любой командир может собрать людей, создать группы, раздать цели и воевать против других гильдий, чтобы прославить свой род и заработать бабла с терр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кратко успех ТВ зависит от:&lt;br /&gt;1) Онлайна, лвла и шмоток (но только на первых порах)&lt;br /&gt;2) От грамотного руководителя (без этого никак)&lt;br /&gt;3) От грамотных бойцов. Особенно ПЛов. От способности пати работать на все 100, а не одиночками.&lt;br /&gt;4) Грамотного разбития по патям и проработки тактической схемы. А также от грамотных корректировок тактики в процессе боя.&lt;br /&gt;5) От укомплектованности бойцов химией, банками и химией (иной раз уходит за ТВ 3 голдхирки на хп), использовании преимуществ класса и игровой местности (столбики, башни, деревья, узкие проходы, воздух, стены замка)&lt;br /&gt;6) Разведка и баффы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если победить не удалось - нужно обязательно оценить свои слабые места и работать над ними. Иногда даже победа на ТВ сопровождается ужасными косяками отдельных лиц или даже групп. Надо натаскивать всех. Дисциплина и исполнительность (которая начинается с того, что после получения приказа нужно доложить голосом об его выполнении) - залог победы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;НУ ВОТ ЧИТАЕМ И ЗАПОМИНАЕМ :D&amp;#160; :crazyfun: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kyl)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 15:49:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ОБНОВЛЕНИЕ</title>
			<link>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=122#p122</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Пишем Здесь, что у вас с обновлениями! &lt;/span&gt;:canthearyou:&amp;#160; :writing:&amp;#160; :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kyl)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 14:16:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=122#p122</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав Клана!</title>
			<link>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.Мастер и Маршал клана всегда правы!&lt;br /&gt;2.ПК не приветствуется!&lt;br /&gt;3.Соблюдаем правила игры!&lt;br /&gt;4.Уважительно относимся к другим игрокам!&lt;br /&gt;5.Ваши слова(без скринов) всего лиш слова!&lt;br /&gt;6.Помогаем друг другу! (среда и суббота день босов)&lt;br /&gt;7.Офицер клана обязан реагировать на вопросы задаваемые в КЧ относительно игры!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Noal)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 20:21:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КУБ</title>
			<link>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
			<description>&lt;p&gt;Да ладно жесть, Все для Вас же дорогие!я от вашего флуда , описался ваще :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kyl)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 18:03:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=117#p117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные ссылки</title>
			<link>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=116#p116</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pwcalc.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwcalc.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;калькулятор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;помогает правильно прокачиваться&lt;br /&gt;:-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Saifong)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 22:15:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=116#p116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Привет от Нубов)</title>
			<link>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Миш спасибо за сайт, можешь на нас расчитывать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (проотец)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 23:21:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Грац со свадьбой!!!</title>
			<link>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Грац мои любимые&amp;#160; со свадьбой, всего всего вам самого наилучшего, сори что с опозданием, но вы меня поймете, лю лю вас дорогие мои !&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kyl)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 23:14:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://serpens.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
